【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费微交易,游戏中的所有服装道具武器均可用游戏内货币获得。……例如允许多次跳伞、复活,无跑毒设定,上中下三层地图结构,拥有动态事件原住民系统;游戏的战斗节奏地图面积经过调整……,辅助瞄准的效果与武器的性能敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

chimaki:基因战争 Alpha测试已开放注册

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基因战争是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……申请方式现在只要到基因战争商店首页即可点下 要求存取权按钮 进行申请

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……现在正完善关卡内容世界观概念包装。……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量销量都与当年的阵势相去甚远

goodbless:一个CCG的设计案分享

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核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……设计概述游戏类型: TCG卡牌灵感来源: 炉石传说、杀戮尖塔、各类日式回合RPG设计目的: 将RPG……回合战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……BRDF(lθ,lφ, vθ,vφ),对于一些情况,l和v,绕着法线旋转的时候,BRDF不变,这种叫做各项同性……不同物质表面对光线的反应反射角一定和入射角相同的,折射角同入射角遵守snell law,次表面散射出来可以向任何方向

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

版本:Early Access


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